Udstilling

Faktorer der påvirker kvaliteten af digitale billeder

Feb 02, 2019 Læg en besked

Faktorer der påvirker kvaliteten af digitale billeder

Vi er et stort trykkeri selskab i Shenzhen Kina. Vi tilbyder alle bogen publikationer, indbundet bogtrykning, bogtryk bogtrykning, notebook bogbøger, trykt bogtryk, saddle stiching bogtrykning, hæfte trykning, emballage kasse, kalendere, alle former for PVC, produkt brochurer, noter, børnebog, klistermærker, alle typer af særlige papir farve trykning produkter, game cardand så videre.

For mere information besøg venligst

http://www.joyful-printing.com. Kun ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Digitale billeder opnås normalt ved scanning (nogle gange også tilgængelig fra digitale kameraer). Faktorer, der påvirker digitale billeder, er multifacetterede. Generelt er korrektionen af billeddigitalisering grundlaget for at sikre kvaliteten af digitale billeder. Scanning er den mest almindelige digitaliseringsproces, som f.eks. Brug af scanning til digitalisering af grafiske billeder, dias eller fotografiske udskrifter. Derfor er kvaliteten af scanningen og ydeevnen for den endelige udgangsenhed de vigtigste faktorer, der påvirker billedkvaliteten. Denne artikel analyserer hovedsageligt de faktorer, der påvirker kvaliteten af digitale billeder i form af opløsning, pixeldybde, farvemodel af billeder og lagringsformat for billedfiler.


For det første beslutningen

Opløsningen af et billede refererer til antallet af pixels pr. Enheds længde af et billede, hvilket generelt er udtrykt i ppi (pixels pr. Tomme), det vil sige antallet af pixels pr. Tomme. Billedets opløsning er faktisk scanningsopløsningen spi (prøver pr. Tomme). Vi kan ikke forveksle det med dpi (dots per inch). Dpi bruges til at måle outputopløsningen for en laserprinter eller imagesetter, hvilket angiver, hvor mange punkter pr. Tomme. Eksempelvis producerer et billedskakningsapparat med en outputopløsning på 2450 dpi mere end 6 millioner punkter pr. Kvadratmeter område (2450 x 2450 = 6002500). Standard 300dpi laserprinter producerer 90.000 point pr. Kvadrat tomme. Jo flere punkter billedet indeholder, jo højere billedopløsning er, desto bedre udskriftskvalitet. En anden usædvanlig metrisk er ringene x pr. Millimeter, hvor x er antallet af pixels per millimeter, såsom: reis 4 er 4 plxels per millimeter, omkring 102 ppi (eller spi).

Der er også et koncept, det vil sige opløsningen af trykpressen, opløsningen af trykpressen udtrykkes af lpi (linje pr. Tomme), det vil sige, hvor mange linjer pr. Tomme, som regel kaldes antallet af maskeringslinjer, halvtone skærm, skærmlinjenummer eller skærmfrekvens. Skanningsopløsningen spi er direkte relateret til skærmfrekvensen. Når et digitalt billede udskrives til en printer eller billedfremviser, bliver det opdelt i prikker svarende til konventionel udskrivning. Udgangsenheden producerer prikker, der implementeres ved at konvertere til et sæt mindre til eller fra stater, som er pixler. Hvis outputenheden er en billedfremviser, kan den udskrives til film og papir. På tidspunktet for udskrivning kombineres pixlerne i en række celler, hvorfra prikker dannes. Prikkerne dannes ved at tænde eller slukke for pixlerne i styreenheden og bestemme det grå niveau.

En pixel er et antal små firkantede billedelementer, der udgør et billede. Pixelværdien af det digitale billede er en værdi, der er angivet af computeren, når det originale billede digitaliseres, hvilket repræsenterer den gennemsnitlige lysstyrkeinformation for et lille firkant af originalen eller den gennemsnitlige refleksionsdensitetsinformation for den lille firkant. For scannede billeder indeholder billedpunkterne hver enkelt indsamlet information såsom farve, gråtoner, sort eller hvid. Størrelsen på pixel afhænger af scanningsopløsningen. For eksempel betyder 150 spi, at scanneren prøver 1/50 af hver 1 tomme; 72 spi betyder 1/72 af hver 1 tomme. Jo højere scanningsopløsningen er, desto mere detaljer får du.

Scanning opløsning

Når et billede scannes med en meget lav opløsning, er de opnåede pixels større, detaljerne i billedet er mindre, farveinformationen udtrykt er mindre, og billedkvaliteten er væsentligt reduceret. På den anden side, hvis scanningsopløsningen er for høj, kan den ikke opnå de ønskede resultater. Når scanningsopløsningen er for høj, vil den scannede billedfil blive unødvendig stor, så det tager lang tid at behandle RIP. Printeren kan kun generere billeder med et begrænset antal linjer pr. Tomme, så kvaliteten af den endelige produktion ikke nødvendigvis forbedres. Selvom det scannede billede downloades til internettet, er resultatet det samme. Fordi de fleste brugere bruger en opløsning på 72ppi for at se billeder på skærmen. Generelt anbefales det at overveje følgende empiriske formel for at få den bedste scanning:

Scanning af farvebilleder For farve- eller gråtonebilleder er den korrekte scanningsopløsning relateret til den ønskede skærmfrekvens. Om skærmfrekvensen kan du få det på din printer, eller spørg en professionel udskrivning. Generelt tryktes aviser med en skærmfrekvens på 85 lpi. De fleste litografiske blade bruger 133 lpi eller 150 lpi. Nogle kunstbøger trykt på belagt papir bruger 200 lpi. Ved at kende skærmfrekvensen kan du bruge følgende formel til at beregne scanningsfrekvensen:

a) For skærmfrekvenser på 133 lpi eller højere:

Scanopløsning = skærmfrekvens × 2 × skala af det originale billede

b) Til skærmfrekvenser mindre end 133 lpi:

Scan opløsning = skærmfrekvens × 1,5 × skala af det oprindelige billede

Hvis du f.eks. Vil scanne et 3 × 5 billede, er reproduktionsstørrelsen 18/5 × 6 (tommer) (120% af det oprindelige billede). Hvis du bruger skærmfrekvensen på 85 lpi, kan du bruge 153 spi (85 × 1,5 × 1,2 = 153) Scanningsopløsning scanning.

Scanning sort og hvidt linjebillede Sort-hvide billeder som linjekunst, logoer og tekst benævnes ofte bitmap-billeder. Dette udtryk bruges, fordi der kun kræves en bit pr. Pixel for at lave et sort / hvidt billede. I farve- og gråtonebilleder skjuler farve og grå gradienter grænsen og blander billedet i baggrunden. I sorte og hvide billeder forårsager den stærke kontrast mellem sort og hvid øjet opmærksomhed for at lede til omridset. Derfor er scanningskravene for sort / hvid linjekunst forskellig fra farvebilledet. For at få den bedste opløsning skal scanningen være så tæt som muligt på den endelige outputopløsning. Ellers vises billeder, der er trykt med lav scanningsopløsning, sandsynligvis "serrated".

Til scanning af sorte og hvide linjer kan følgende formel anvendes:

Scanopløsning = outputopløsning × original billedskalering

Opløsningen af printeren og billedbilledet er målt i punkter pr. Tomme (dpi), men uanset hvor høj opløsningen af din output-enhed, 600-spi'en er meget god for mange line art-værker, scanning opløsningen er fortrinsvis ikke mere end 1200 spi (selvom outputopløsningen er meget høj). Forskellen i kvalitet mellem scannede billeder, der overstiger dette tal er vanskelig at skelne med det blotte øje, og det for store antal scanningslinjer vil kun gøre billedet Øge for at gøre billedudgangen langsommere.

Ved udskrivning for at opnå digitale billeder af høj kvalitet kan ikke kun billedets opløsning være mindre end 1,5 gange skærmfrekvensen, men også billedkvaliteten afhænger af det anvendte papir. Udskrivning ved maksimal opløsning og skærmfrekvens er ikke altid muligt. Ikke alle tryk understøtter det højeste skærmudgang, og de fleste papirer er ikke egnede til højfrekvensudskrivning. For eksempel når der udskrives på højfrekvensfrekvens i en avis absorberer det prikker, hvilket forårsager for meget blæk at sprede, hvilket resulterer i meget sløret udgangskvalitet. Derfor er papir den afgørende faktor for, hvor meget skærmfrekvens der anvendes.


For det andet, pixeldybden

CCD-dybden er antallet af bits, der bruges til at gemme hver pixel (dvs. bit), som også bruges til at måle opløsningen af billedet. Pixeldybden bestemmer antallet af farver, som hver pixel i farvebilledet kan have, eller bestemmer antallet af gråniveauer, som hver pixel på gråtonebilledet kan have. Jo flere bits bruges til at repræsentere en pixel, jo flere farver en pixel kan udtrykke, og jo dybere er den. Selvom farvebilledet kan være meget dybt, jo dybere pixel, desto større lagerplads kræves. Pixeldybden er for lav, hvilket påvirker billedets kvalitet. Billedet ser meget groft og unaturligt ud.

Bits er de grundlæggende elementer i digitale data. Hver bit er enten tændt eller slukket, normalt repræsenteret med 1 eller 0, dvs. der er kun to variationer. Hver pixel af det scannede billede har en pixeldybde, såsom 1 til 32 bit. 1-bitbilledet er et sort-hvidt billede (f.eks. Den sorte og hvide linjetegning, der er nævnt ovenfor). En 2-bit pixel har 4 variationer (00 01 10 11), som repræsenterer en række farver fra hvidlys grå-mørk grå-sort.

En 8-bit pixel kan repræsentere alle grays i 256 nuancer af farve, der kan udskrives af PostScript (R) Level 2 og Level 3 printere. Hver pixel af et billede er repræsenteret af tre komponenter R, G og B. Hvis hver pixel har en dybde på 8-bit, deler hver pixel en 24-bit repræsentation, og hver pixel kan være en af 16777216 farver.

Når en pixel er repræsenteret af en værdi på 32 bit, hvis R, G og B repræsenteres henholdsvis med 8 bit, benævnes de resterende 8-bit ofte som alfa-kanalbiter. Der er en alfakanal i Adobe Photoshop-software. Mere almindeligt er der fire 8-bit kanaler i en CMYK-tilstand, nemlig cyan kanal, magenta kanal, gul kanal og sort kanal.


For det tredje, billedets farvemodel

Farvepræsentationen af forskellige farvemodeller er anderledes og har en effekt på farve digitale billeder. Nedenstående er nogle af de vigtigste fælles farvebeskrivelsesmodeller.

RGB farve model

Rød, grøn og blå er de tre primære farvefarver, og de tre bølgelængder af rød, grøn og blå er grundlaget for alle farver i naturen. Det meste af det synlige spektrum kan blandes med forskellige proportioner og intensiteter af rød, grøn og blå (RGB) lys. Det betyder, at cyan, magenta og gul produceres i de positioner, hvor farverne overlapper hinanden. Fordi RGB-farvelyssyntese producerer hvid, er RGB-farvemodellen additiv tilstand. RGB-farvemodeller bruges almindeligvis til belysning, video og skærme. Systemer som farverne produceret på skærmen har de samme grundlæggende egenskaber som stråler produceret i naturen: farver kan produceres i rød, grøn og blå, hvilket er grundlaget for RGB-farvemodellen. De fleste scannere kan også bruge RGB-farvemodellen til at optage data fra digitale billeder. Farvedisplayet kan udstråle tre slags lysstråler med forskellige intensiteter, således at de phosphorescerende materialer, der dækker de røde, grønne og blå farver inde i skærmen, udsender lys og derved generere farver. Når du f.eks. Ser rød i Photoshop, tænder displayet sin røde stråle, og den røde stråle stimulerer rød fosfor til at vise en rød pixel på skærmen.

I Photoshop, når du bruger RGB-farvevælgeren, kan du ændre farve på pixels ved at kombinere de tre farveværdier for rød, grøn og blå. Farveværdierne for de tre primære farver spænder fra 0 til 255. R: 255, G: 255, B: 255 overlejret til at producere hvid, men R: 0, G: 0, B: O overlejret til at producere sort (ingen farve lys ). R: 185, G: 132, B: 234 Overlejring producerer farven som vist.

I forbindelse med den tidligere viden om billeddybdedybde er 16777216 farver nok til et krystalklar digitalt billede på en skærm, der er tilsluttet en computer udstyret med 24-bit farve, selv om dette kun er synligt i naturen. en del af.

CMYK farve model

Qing, Pin og Yellow er sekundære farver, som er komplementære farver af rød, grøn og blå. CMYK-farvemodellen er baseret på lysabsorptionsegenskaberne for det blæk, der er trykt på papiret. Når hvidt lys påføres det translucente trykfarve, absorberes en del af spektret og reflekteres delvist tilbage til øjet. I teorien kan rene cyan (C), magenta (M) og gule (Y) pigmenter syntetisere og absorbere alle farver og producere sort. Af denne grund kaldes CMYK-modellen som en subtraktiv model. Men i virkeligheden vil trykfarven indeholde nogle urenheder. Disse tre blæk producerer faktisk en slags jordgrå, som skal blandes med sort (K) blæk for at producere ægte sort (ved brug af K eller Bk i stedet for B er for at undgå forvirring med blå). ). Farven på et tryk består af 39% cyan, 47% magenta, 0% gul og 1% sort (sort absorberer alt lys). Denne udskrivning afspejler 60% rød, 52% grøn og 99% blå. .

Lab farvefunktion

Lab-farvemodellen blev bygget på grundlag af International Standards for Color Measurement, der blev udviklet af International Commission on Illumination (CIE) i 1931. I 1976 blev denne model revideret og kaldet CIELab, og Lab-farve design er enhedsuafhængig; uanset hvilken enhed (som en skærm, printer, computer eller scanner) bruges til at oprette eller udføre et billede, producerer farvemønsteret farve, der forbliver. Konsekvent. Lab-farven består af en psykometrisk komponent (L) og to krominanskomponenter; Disse to komponenter er komponenten (fra grøn til rød) og b-komponenten (fra blå til gul). Lab-billedet er et trekanalsbillede med 24 (8 x 3) bit / pixel.

Du kan bruge Lab-tilstand til at behandle Photo CD-billeder, redigere højde- og farveværdier separat i billeder, overføre billeder mellem forskellige systemer og udskrive til PostScript (R) Level 2 og Level 3-printere. Hvis du vil udskrive Lab-billeder til andre farve PostScript-enheder, skal du først konvertere dem til CMYK. Generelt er Lab-farve den interne farvemodus, som Photoshop bruger, når der konverteres mellem forskellige farvetilstande.

HSB farvemodus

HSB er baseret på en persons opfattelse af farve, ikke computerens værdi af RGB eller CMYK-procenten af printeren. Det menneskelige øje mener, at farven består af kromaticitet, mætning og lysstyrke. HSB-modellen beskriver tre grundlæggende egenskaber ved farve:

1. Kromaticitet H, på et standard farvehjul fra 0 til 360 grader, bliver farven målt efter position. Ved normal brug er farven identificeret ved farvenavnet, såsom rød, orange eller grøn. Chroma er baseret på bølgelængden af lysbølgen reflekteret tilbage fra objektet eller bølgelængden af lysbølgen, der sendes gennem objektet.

2. Mætning S henviser til intensiteten eller renheden af farven. Mætning henviser til andelen af farvekomponenter i farven, målt som en procentdel fra 0% (grå) til 100% (fuldt mættet). På standard farvehjulet er mætningen fra midten til kanten stigende. Mætning kaldes ofte arbejdets farve. Jo højere mætningen er, jo lavere er den grå komponent og jo højere intensiteten af farven.

3. Højde B, som er den relative lysstyrke af farven, måles som en procentdel fra 0% (sort) til 100% (hvid).

Ovenstående fire farve modeller er flere modeller, der ofte bruges i billedbehandling. Farven modeller af billederne er forskellige, og farven er naturligvis anderledes på billedet.


For det fjerde, billed lagring format

Billedeopbevaring formater har stor indflydelse på digitale billeder. Lagringsformatet er relevant for, om billedet er komprimeret, antallet af farver, det kan udtrykke, og dybden af billedpixelerne. Her er et kort overblik over nogle af vores fælles lagringsformater:

*. Jpg / *. Jpeg (Joint Photographic Expert Group)

*. Jpg / *. Jpeg er et 24-bit billedfilformat og et meget effektivt komprimeringsformat, der er en komprimeringsstandard til stillbilleder i kontinuerlig tone. Det oprindelige formål var at sende et komprimeret billede på 720 × 576 opløsning ved hjælp af en 64 kbps kommunikationslinje. Med minimalt tab af opløsning kan du reducere mængden af billedlager, der kræves til 10% af den oprindelige størrelse. På grund af dets effektive komprimeringseffektivitet og standardiseringskrav er det blevet udbredt i transmission af farvefaxer, stillbilleder, telekonferencer, tryk og nyhedsbilleder. Men de slettede data kan ikke gendannes, når de dekomprimeres, så *. Jpg / *. JPEG-filen er ikke egnet til at zoome ind, og kvaliteten af udgangen til udskrivning vil blive påvirket. Imidlertid er dens indvirkning på tabet af grafiske billeder ikke meget stort, en 16M (24-bit) *. Jpg / *. JPEG-billedet ser ikke meget forskelligt ud fra billedet, og ikke-professionelle kan ikke engang fortælle. Det samme billede med *. jpg / *. Filerne gemt i jpeg-format er 1/10 til 1/20 af andre typer grafiske filer. Generelt, *. JPE / *. JPEG-filen er kun et par tiere KB, og antallet af farver kan være op til 24 bit.

* .tif / *. tiff (Tag billede filformat)

* .tiff er et grafikfilformat udviklet af Aldus for Macintosh-maskiner. Det blev først populært på Macintosh, og understøttes nu af almindelige billedprogrammer på Windows. I øjeblikket er det det mest udbredte bitmap format på Macintosh og PC. Det er meget praktisk at porte * .tiff-grafik på disse to hardwareplatforme. De fleste scannere kan også udstille billedfiler i * .tiff format. Formatet understøtter op til 16M farver. Dens egenskaber er: Den lagrede billedkvalitet er høj, men det besatte lagringsrum er også meget stort, størrelsen svarer til 10 gange af * .jpeg-billedet; Det fine niveau af information er mere, hvilket bidrager til gengivelsen af den oprindelige tone og farve. Formatet er tilgængeligt i både komprimerede og ukomprimerede former, hvor den komprimerede form bruger LZW (Lempel-Ziv-Welch) tabsfri komprimeringsskema. I PhotoShop understøtter * .tiff format 24 kanaler, som er det eneste filformat, der kan gemme flere fire kanaler undtagen PhotoShop-format (* .psd og * .pdd). Den eneste ulempe er, at * .tiff-filen er meget vanskelig at dekomprimere på grund af den unikke variable struktur af * .tiff.

*. Pcd (Kodak PhotoCD)

*. pcd er et foto cd filformat udviklet af Kodak, som kun kan læses af andre software systemer. Dette format bruges primært til at gemme farvescanede billeder på en cd-rom, der bruger YCC-farvemodus til at definere farver i billedet. Y CC farvemodus er en variant af CIE-farvemodus. CIE-farverummet er en international standard, som definerer farverne, som alle menneskelige øjne kan observere. YCC- og CIE-farverummet indeholder meget flere farver end RGS- og CMYK-farverne på displayet og printeren. Foto CD-billeder er for det meste af meget høj kvalitet. Omkostningerne ved at scanne en filmrulle ind i Photp-cd-filer er ikke høj, men scanningenes kvalitet afhænger af den anvendte type film og niveauet for driften af scannerbrugeren.

*. Eps (Encapsulated PostScript)

*. Eps er et ASCII-grafikfilformat, der beskrives i PostScript-sproget. Det kan udskrive grafikbilleder af høj kvalitet på en PostScript-grafikprinter, op til 32-bit grafik. Formatet er opdelt i PhotoShop EPS-format (Adobe Illustrator Eps) og standard EPS-format, og standard EPS-format kan opdeles i grafisk format og billedformat. Det er værd at bemærke, at kun EPS-filer i billedformat kan åbnes i PhotoShop. *. Eps-formatet består af to dele: Den første del er billedfilen med lav opløsning på skærmen til visning og placering under billedbehandling. Den anden del indeholder separate data for hver farveseparation. *. Eps-filen er gemt i DCS / CMYK-format. Filen indeholder separate data af fire farver CMYK, som direkte kan udgive firefarvet mesh. Men ud over at være mere pålidelige på PostScript-printere har * .e ps-formatet en række ulemper: For det første gemmer * .eps-formatet billeder med en særlig lav effektivitet; For det andet er * .eps-formatkomprimeringsordningen også dårlig, generelt det samme billede af *. Efter Liff-komprimering af tiff er det 3 til 4 grader mindre end billedet af * .eps.

*. BMP (bitmap)

*. bmp er et bitmap (Bitmap) format til Windows og OS / 2. Filen er næsten ukomprimeret og optager meget diskplads. Dens farveopbevaringsformat er 1, 4, 8 og 24 bit. Beslutningen kan også være fra 480 × 320 til 1024 × 768. Dette format er ret stabilt i Windows-miljøet og understøttes af billedbehandlingssoftware i DOS- og Windows-miljøer. Derfor er dette format et udbredt format i dagens applikationer. Ulempen er imidlertid, at formatfilen er forholdsvis stor, så den kan kun anvendes på en enkelt maskine og ikke velkommen af netværket.

Ovenstående er lagringsformatet for billedfilen. Hvad angår lagringen af billedet, er billedets størrelse også relateret til lagringen af billedet. Følgende to begreber billedstørrelse indføres her: den ene er den fysiske størrelse af billedet, det vil sige højden og bredden. For digitale billeder udtrykkes det normalt i pixels i stedet for tommer eller millimeter. Men i et færdigt layout er billedets størrelse normalt udtrykt i tommer. Den anden refererer til størrelsen af billedfilen, dvs. hvor mange byte (bytes eller megabyte). Dette indebærer opløsning, pixeldybde og maksimal størrelse af billedet. Vi kan beregne filstørrelsen på et digitalt billede ved hjælp af følgende formel: (pixelbredde × pixelhøjde) × (pixeldybde ÷ 8)

Dette beregner antallet af byte i filen. At dividere antallet af byte med 1024 giver kilobytes. Hvis du deler 1024, får du megabyte. For eksempel et digitalt billede i en 24-bit RGB-farvemodus med en pixelbredde på 459 pixel og en pixelhøjde på 612 pixler, er filstørrelsen 823K:

(459 × 612) × (24 ÷ 8) = 842724 bytes ÷ 1024 = 823K

Send forespørgsel